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    本套课程主要讲解了使用 Animation View 编辑窗口在动画系统中针对动画本身进行的调试与编辑。其中包括了:Animation 资源的介绍,动画编辑窗口的使用,以及最后为大家介绍了 Animation Event 动画事件系统的使用。

    1.课程介绍 00:01:11

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:Animation 资源的介绍,Animation View 窗口的操作,以及 Animation Event 的使用。

    2.Animation 资源的介绍 00:07:24

    本课时主要针对 Animation 资源进行了全方面的介绍,其中包括了不同 Animation 资源的种类以及 Animation Clip 动画文件的配置。

    3.Animation View 窗口的操作 00:13:18

    本课时详细讲解了利用 Animation View 窗口来创建调试场景中物体不同属性的动画,其中包括了:动画的创建、事件轴的操控、Animation Curve 动画曲线的操控 以及 Root Motion 根动画的概念与使用。

    4.Animation Event 的使用 00:05:58

    本课时主要讲解了如何使用 Animation View 窗口以及 Fbx 文件配置当中的 Event 事件系统,来实现动画运行过程中的事件调用。利用这个技术,之后就可以很轻松的实现动画播放过程中的事件触发,例如实现人物的脚本声音等等。
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Animation View 动画的编辑

4课时,28分钟2015-05-19
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 动画系统专题课程之一, 可以说动画系统是 Unity 游戏引擎为我们提供的最强大功能之一,掌握好动画引擎的使用,可以大大提升游戏的丰富程度。 在我们开始实战项目之前,学好脚本编程以及一些 Unity 的基本知识是非常必要的。在本套专题知识体系的中,我将带领你由浅入深地对 Unity 的动画系统进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Animation 资源的介绍
2.Animation Clip 动画文件的配置
3.Animation View 窗口的操作
4.Root Motion 根动画
5.Animation Event 的使用


软件环境:Unity5,Unity4.6 ,Monodevelop


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
对 Unity3D 有初步了解,并且熟悉使用 C# 语言和 Unity 中的脚本开发的学习者

  • 技术问答
  • 1

    课程介绍

    01:11

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:Animation 资源的介绍,Animation View 窗口的操作,以及 Animation Event 的使用。

  • 2

    Animation 资源的介绍

    07:24

    本课时主要针对 Animation 资源进行了全方面的介绍,其中包括了不同 Animation 资源的种类以及 Animation Clip 动画文件的配置。

  • 3

    Animation View 窗口的操作

    13:18

    本课时详细讲解了利用 Animation View 窗口来创建调试场景中物体不同属性的动画,其中包括了:动画的创建、事件轴的操控、Animation Curve 动画曲线的操控 以及 Root Motion 根动画的概念与使用。

  • 4

    Animation Event 的使用

    05:58

    本课时主要讲解了如何使用 Animation View 窗口以及 Fbx 文件配置当中的 Event 事件系统,来实现动画运行过程中的事件调用。利用这个技术,之后就可以很轻松的实现动画播放过程中的事件触发,例如实现人物的脚本声音等等。

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