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    本课通过对 Project 资源管理窗口以及各种项目资源的讲解,来帮助初学者对 Unity3D 游戏引擎有进一步的认识.

    1.本课概要 00:01:05

    本课时学习如何使用 Project 操作窗口,了解在 unity 中可创建的各种项目资源以及了解如何更加高效的对项目资源进行管理

    2.窗口操作与资源的导入导出 00:10:07

    本课时将讲解 Project 窗口的基本操作以及如何导入和导出项目资源。

    3.项目资源类型 00:13:05

    本课时将介绍在 Project 窗口中可以创建的各种游戏项目资源,其中包括:脚本、着色器、预设体、材质、贴图、动画控制器、物理材质、界面设置等等。

    4.fbx 模型与 frefab 预设物体 00:12:52

    本课时将向大家讲解 fbx 模型以及 frefab 预设物体的特性与使用方式。

    5.贴图材质与着色器 00:11:44

    本课时将向大家讲解贴图,材质以及着色器的特性与使用方式。

    6.项目资源管理 00:05:58

    本课时将向大家介绍一些有关“项目资源文件管理”的技巧与案例。
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Project与资源管理

6课时,55分钟2014-11-26
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
随着移动互联网的迅猛发展,从前几年的端游,页游,再到如今大热的手游,整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在众多的游戏引擎当中,Unity3D 凭借它的跨平台性以及开放式创新的发展模式,以迅雷不及掩耳之势脱颖而出,成为了当今世界最为主流的游戏引擎。然而正是因为它的发展过于迅速,许多资料根本无法第一时间翻译为中文,成为了国人学习Unity3D的第一大障碍。 在本套Unity3D知识体系的中,我将带领你由浅入深的对Unity3D游戏引擎进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Project 窗口使用
2.Unity3D 中的各种游戏资源
3.Unity3D 的资源管理


软件环境:Unity3D


是否提供资料:


课程等级:初级


适合人群:
零基础 Unity3D 的学习者

  • 技术问答
  • 资料与Wiki
  • 1

    本课概要

    01:05

    本课时学习如何使用 Project 操作窗口,了解在 unity 中可创建的各种项目资源以及了解如何更加高效的对项目资源进行管理

  • 2

    窗口操作与资源的导入导出

    10:07

    本课时将讲解 Project 窗口的基本操作以及如何导入和导出项目资源。

  • 3

    项目资源类型

    13:05

    本课时将介绍在 Project 窗口中可以创建的各种游戏项目资源,其中包括:脚本、着色器、预设体、材质、贴图、动画控制器、物理材质、界面设置等等。

  • 4

    fbx 模型与 frefab 预设物体

    12:52

    本课时将向大家讲解 fbx 模型以及 frefab 预设物体的特性与使用方式。

  • 5

    贴图材质与着色器

    11:44

    本课时将向大家讲解贴图,材质以及着色器的特性与使用方式。

  • 6

    项目资源管理

    05:58

    本课时将向大家介绍一些有关“项目资源文件管理”的技巧与案例。

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