Animator Controller 动画控制器的介绍 认证专享

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    本套课程主要介绍并讲解了如何使用 Animator Controller 动画控制器以及演示了它的基础应用。其中包括了:Animator 的简介、Animator Component 动画控制器组件以及 Animator Controller 动画控制器的具体窗口使用。

    1.课程介绍 00:01:18

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:动画控制器的介绍,动画控制器组件以及动画控制器窗口的组件与操作。

    2.Animator 动画控制器的介绍 00:05:35

    本课时主要介绍了 Animator 动画控制器的一些基本概念,State Machine 的一些基础知识以及可以利用它所能实现的功能。

    3.Animator Component 动画控制器组件 00:07:37

    本课时主要介绍并讲解了Animator Component 动画控制器组件的具体使用用法,并且介绍了与之相关的Animator Override Controller 动画继承器等等的一些组件。

    4.Animator Controller 窗口的组件与操作 00:15:01

    本课时主要讲解了Animator Controller 窗口的具体使用用法,其中包括了:可创建的不同组件类型、可设置的条件参数、创建动画的过渡、以及为大家演示了如何创建一个基础的动画系统并且使用脚本去控制其中的条件参数。
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Animator Controller 动画控制器的介绍

4课时,30分钟2015-05-29
Leo_Li
Leo_Li

极客学院金牌布道师

课程背景:
本课程为 Unity3D 动画系统专题课程之一, 可以说动画系统是 Unity 游戏引擎为我们提供的最强大功能之一,掌握好动画引擎的使用,可以大大提升游戏的丰富程度。 在我们开始实战项目之前,学好脚本编程以及一些 Unity 的基本知识是非常必要的。在本套专题知识体系的中,我将带领你由浅入深地对 Unity 的动画系统进行全面的了解与学习。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。


核心内容:
1.Animator 动画控制器的介绍
2.Animator Component 动画控制器组件
3.Animator Controller 窗口的组件与操作


软件环境:Unity5,Unity4.6 ,Monodevelop


是否提供资料:


课程等级:中级


适合人群:
对 Unity3D 有初步了解,并且熟悉使用 C# 语言和 Unity 中的脚本开发的学习者

  • 技术问答
  • 1

    课程介绍

    01:18

    本课时是本套课程的基本概要,其中包括:动画控制器的介绍,动画控制器组件以及动画控制器窗口的组件与操作。

  • 2

    Animator 动画控制器的介绍

    05:35

    本课时主要介绍了 Animator 动画控制器的一些基本概念,State Machine 的一些基础知识以及可以利用它所能实现的功能。

  • 3

    Animator Component 动画控制器组件

    07:37

    本课时主要介绍并讲解了Animator Component 动画控制器组件的具体使用用法,并且介绍了与之相关的Animator Override Controller 动画继承器等等的一些组件。

  • 4

    Animator Controller 窗口的组件与操作

    15:01

    本课时主要讲解了Animator Controller 窗口的具体使用用法,其中包括了:可创建的不同组件类型、可设置的条件参数、创建动画的过渡、以及为大家演示了如何创建一个基础的动画系统并且使用脚本去控制其中的条件参数。

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